?> Interview de Findjeux

Interview de Findjeux

Bonjour, Noël, tu es le webmaster du site Find-Jeux.com. Tout d'abord, je te remercie d'avoir bien voulu répondre à ces quelques questions. Peux-tu te présenter en quelques mots afin que les joueurs qui ne te connaissent pas en sachent un peu plus sur toi ? ( âge, ville, situation familiale, etc.. et pourquoi pas : dans quelle voiture roules-tu ? lol )

[R] Bonjour, merci à toi pour cet interview. Parler de soi est toujours difficile et je vais faire rapide. J'ai donc 25 ans, je gère find-jeux depuis 6 ans. Je suis actuellement en Suisse et à l'heure de cet interview, célibataire. Par contre, je vais répondre avec plaisir pour la voiture LOL. J'en ai entendu parfois des bonnes blagues là dessus, mais c'est la première fois qu'on me pose la question. Ma petite voiture (une Honda) a maintenant 10 ans avec plus de 190'000 km.... Et non pas de Mercedes ou autre invention.

Parlons Maintenant de ton site. Quand a-t-il été créé et dans quel but ?

[R] Il a été créé il y a 6 ans, en 2001. A l'époque, il n'existait que 2-3 sites similaires : Prizee et Distrigames. Il n'existait pas de sites proches de joueurs. Il a donc été créé par passion pendant mes études avec comme objectif premier de faire plaisir aux joueurs et assouvir ma passion de la création de sites et de progresser dans la programmation de ces derniers.

Est-ce ton premier site ou en as-tu eu d'autres avant celui là ?

[R] Il y a eu plusieurs essais de sites persos pendant 1 an puis un annuaire (devenu aujourd'hui find-fr.net). C'est à partir de ce site que find-jeux est né. D'ailleurs au début, le site était www.find-fr.net/jeux.

Et si ma mémoire est bonne, le site était dédié aux webmasters à la base.

[R] Exactement, c'est à partir de là que Find a été le premier site a proposer des affichages ou promotions pour son site en échange de points.

Quel est globalement le principe de fonctionnement de Find-Jeux ?

[R] Le principe est d'avoir quotidiennement un lot de jetons gratuits. Ces jetons peuvent être utilisés sur n'importe quel jeu. Chaque partie permet de cumuler des findies. En s'amusant donc, il est ainsi possible après avoir cumulé ces findies, de les échanger contre des cadeaux, des codes pour d'autres sites ou encore de la promotion pour son site. Finalement il reste la possibilité de créditer des jetons supplémentaires en les achetant par un appel surtaxé, sms...

Find-Jeux fut à l'origine de nombreuses choses aujourd'hui reprises partout ailleurs, comme tu l'as dit, il y a la possibilité d'échanger ses points contre de l'affichage, mais aussi le fait de proposer des codes audiotels en boutique ou encore le fait de donner un statut vip à certains de ces joueurs. Ces 3 choses, qui n'existaient pas avant que tu les fasses font le succès des sites d'aujourd'hui. Es-tu fier d'avoir inventé tout ça ?

[R] Je suis fier d'avoir été le premier, mais peu fier de voir certaines copies. J'ai été le premier car je fus le premier à écouter réellement les envies et besoins des joueurs. C'est en les écoutant que ces idées sont apparues. Néanmoins quand on voit aujourd'hui le nombre impressionnant de sites pour la plupart illégaux (mineurs, règlement non officiel, des sites non déclarés...) qui ont repris ces idées dans des buts parfois malsains (vol des données), cela ne m'enchante guère. Mais certains autres sites l'ont réellement bien repris.

Y a-t-il quelque chose qui t'a particulièrement satisfait vis à vis de ce site, et inversement quelque chose qui t'a particulièrement déçu ? (Par exemple un jeu, une idée, un concours, ou autre chose)

[R] Ce qui m'a réellement satisfait dans ce site, c'est l'aide de certaines personnes, la rencontre humaine que j'ai pu faire avec plusieurs d'entre elles. Il s'agit aussi de l'aide que j'ai pu apporter aux associations et aux familles en difficulté. Ce côté humain à travers internet est magnifique. Inversement, ce qui me déplaît, c'est les gens qui croient que tout leur est dû. Avec la multiplicité des sites, les joueurs depuis près d'une année sont là dans l'unique but de gagner, obtenir un cadeau, comme si cela était normal. Certains sont même insultants ou méprisants dès qu'ils ne gagnent pas leur cadeau qui est quand même une cerise sur le gâteau, une petite récompense supplémentaire. Ce changement de mentalité, je l'ai vu depuis 3 ans, petit à petit.

Find-Jeux est depuis longtemps un site de jeux qui compte parmi les incontournables du net. Pouvais-tu imaginer cela lors de sa création ? As-tu un objectif particulier pour le futur du site ?

[R] Il est vrai que je ne pensais pas cela en ouvrant le site. Même maintenant cela m'impressionne, mais je reste toujours dans le même objectif qu'avant : donner le maximum, en pensant d'abord aux joueurs avant de vouloir faire de l'argent. Il est vrai que je dois m'adapter au marché qui change et ces changements obligatoires sont parfois négatifs pour les joueurs, à contre coeur d'ailleurs. Mon objectif est donc toujours de proposer le plus possible. Après avoir trouvé des partenaires sérieux pour les cadeaux qui me permettent ainsi d'avoir une boutique avec le plus de choix, maintenant je me concentre sur le plaisir du jeu et sur le site en lui-même. Le changement de design opéré il y a moins d'un an, puis, plus récemment marque ce renouveau. Mon but maintenant est d'améliorer la qualité des jeux qui restent à l'heure actuelle, moins intéressants que sur certains sites.

Justement, ces autres sites ont des locaux et des employés à leur service, envisages-tu, toi aussi, d'avoir un endroit dans lequel tu pourrais travailler avec d'autres personnes pour find-jeux ?

[R] Non, il est vrai qu'il est difficile de créer de bons jeux sans avoir un personnel. Find ne tirant pas de bénéfice, il n'y a donc ni personnel ni locaux. Ce qui fait qu'il est plus difficile de développer de nouveaux jeux. Néanmoins je trouve cela ridicule d'avoir des locaux alors qu'il est facilement possible de travailler à domicile. Le fait d'avoir des bureaux est à mon avis totalement inutile. Tout l'argent dépensé dans les loyers, les charges, c'est tout cela qui n'est pas reversé dans les cadeaux. Il est possible de s'en passer en ayant une gestion différente et en passant par des fournisseurs ou des partenaires extérieurs. Il n'est donc prévu ni employés ni locaux pour find-jeux, ni dans un avenir proche, ni dans un avenir plus lointain.

Puisque tu parles des cadeaux pour les joueurs, quel est pour toi le joueur idéal, celui qui permettrait le meilleur compromis entre la bonne continuation du site et un reversement alléchant pour les joueurs ?

[R] Il n'y a pas de joueur idéal, chacun amène sa part de participation. Néanmoins il existe un nombre croissant de joueurs qui viennent dans l'unique but d'obtenir un cadeau, sans s'amuser, ni se divertir, comme un travail. Ceci est inquiétant car ces gens n'investissent souvent aucun centime dans les appels et ne participent à aucune activité du site (concours, aides...). Pour que les sites tournent correctement et puisse reverser plus aux joueurs, il faut que ces derniers pensent avant tout au plaisir, bien avant le gain. Malheureusement ceci est de moins en moins le cas.

Pour les joueurs qui investissent un peu, le statut vip de Find-jeux est l'un des plus intéressants du web, mais il apparaît aussi comme l'un des plus difficiles à obtenir. (et encore plus depuis les récents changements). Peux-tu nous en dire un peu plus à ce sujet ?

[R] Le principe vip est de récompenser les joueurs qui investissent beaucoup. Là où certains sites proposent des avantages peu intéressants (juste une marque, 10% de réduction dans la boutique ou quelques parties en plus), find propose un réel service : choix des cadeaux (toujours non copié), réduction du prix de 70% et depuis peu plus du double de parties. Il est clair que le statut est difficile à obtenir. Néanmoins ce statut n'a comme but premier que de gagner plus. Mais pour que le site puisse redonner plus, il faut qu'il puisse gagner plus. Il est donc normal de pouvoir redonner à ceux qui l'ont fait gagner. Si on part sur le principe de jouer avant tout pour le plaisir, avant les gains, le statut vip ne change rien : si on joue pour le plaisir, on peut y jouer gratuitement ou un peu plus en achetant. On obtient des cadeaux après plusieurs mois. Ceci n'enlève en rien au plaisir du jeu, ni même à celui de la conversation sur le forum. Il s'agit uniquement de donner plus à ceux qui font gagner plus au site, tout simplement.

Sur le site, il manque tout de même des gros jeux flash, jeux qui rencontrent de plus en plus de succès auprès des joueurs, la création et la mise en place de ce genre de jeux sont-elles prévues ?

[R] Comme je l'ai indiqué, c'est non seulement prévu, mais c'est un principal objectif. Ces jeux sont très longs à réaliser (d'autant plus sans aide particulière ni d'employés). La réalisation d'un jeu prend donc plusieurs mois, mais 2 jeux sont actuellement en préparation.

Ton site vient de fêter ses 6 ans et les joueurs ont eu droit à de nombreux cadeaux (consoles, jackpots énormes, etc) et concours, peux-tu nous faire un bilan de ces 6 ans d'existence , et un bilan de cet anniversaire qui a amené son lot de surprise !

[R] Le bilan est mitigé : il s'agit d'une excellente expérience, mais quelque part un échec dans ma volonté de vouloir donner le maximum car il a été impossible de continuer à donner autant. Ces 6 ans ont marqué un tournant important au site avec de nombreuses nouveautés dans le but de proposer plus aux joueurs le méritant le plus. Ces avantages (jeu bonus par appel ou encore carte de fidélité) sont principalement dédiés aux joueurs achetant des jetons supplémentaires. Il coïncide aussi avec la fin de mes études, ce qui me permet de me consacrer plus entièrement au site dans le but de le développer plus longuement et plus intensément.

Je vais maintenant passer à des choses un peu moins joyeuses. Find-Jeux a subi un énorme crash il y a peu de temps. Tu as pu rouvrir le site avec relativement peu de pertes de données. Comment as-tu réussi cela alors qu'au départ tu annonçais des pertes de données conséquentes ?

[R] Cela relève du miracle je dois dire, je passe les éléments techniques ici car ils ont été expliqués sur le site et pour les personnes qui ne sont pas spécialistes, c'est du vrai chinois lol. Néanmoins les nouvelles étaient alarmantes dès le départ quand l'hébergement m'a annoncé que le disque de données était complètement hors service et illisible, et quand il m'a annoncé que leurs sauvegardes n'avaient pas fonctionné depuis plusieurs mois. Je restais optimiste puisque la veille, j'avais effectué une sauvegarde. Malheureusement cette dernière s'est avérée totalement incomplète. J'ai donc travaillé et cherché des solutions alternatives tout en expliquant la situation aux joueurs. A ce moment là de la découverte des sauvegardes corrompues, ni l'hébergeur, ni leurs techniciens donnaient un quelconque espoir de retrouver les données, j'en ai donc informé les joueurs. Mais après 3 jours passés à chercher des solutions, à faire des recherches sur des centaines de restes de fichiers récupérés sur le disque mais qui étaient pour la plupart illisibles ou incomplets, j'ai réussi à les rassembler, à les remettre bout à bout pour récupérer certains éléments les plus importants, bien que tout ne soit pas gardé (comme les comptes inscrits entre le mars et juin).

Doit-on craindre un autre crash similaire sur find ? Et pourquoi ?

[R] Non, ce genre de crash est plus qu'exceptionnel et donc n'est plus à craindre. Premièrement, il s'agit d'un disque dur plus solide que les disques durs standard avec une garantie de 3 ans, celui-ci n'a duré que 2 ans. De plus, la sauvegarde chez l'hébergeur est maintenant à nouveau opérationnelle. Comme on dit, on apprend de ses erreurs, et suivant mon erreur, qui était la manière de faire les sauvegardes personnelles, j'ai donc pu améliorer ces sauvegardes, ce qui fait que non seulement les sauvegardes chez l'hébergeur sont maintenant correctes, mais les miennes également. Avec un disque neuf, les chances pour qu'un nouvel événement de ce type arrive sont quasi-nulles, et il est presque impossible que la suite d'événements qui sont arrivés se reproduisent.

As-tu mis en route d'éventuelles plaintes contre ton hébergeur qui n'a pas été capable de sauvegarder correctement tes données, ni de les récupérer ?

[R] Malheureusement, comme tous les hébergeurs, ils se replient derrière leur contrat où ils se libèrent de toutes responsabilités dans ces cas là. Néanmoins, ils ont effectué un travail remarquable pour récupérer toutes les données et tenter tout ce qu'ils pouvaient et ceci gratuitement, Là ou d'autres auraient encore demandé des honoraires pour le travail accompli.

Cette réouverture du site fut donc très bien accueillie, malheureusement, cet enthousiasme fut de très courte durée car des changements très importants ont vu le jour. Je pense que beaucoup de joueurs attendent de lire tes réponses à ce sujet. Tout d'abord, sans entrer dans le détail des changements, explique-nous ce qui t'a alerté et qui t'a poussé à envisager des modifications, qui ont pour but apparemment, de faire rentrer plus d'argent.

[R] Comme je l'ai expliqué sur le site et dans cet interview, les personnes qui viennent dans l'unique but d'obtenir des cadeaux et qui n'investissent pas le moindre centime sont de plus en plus nombreuses. De plus, depuis plusieurs mois déjà, les partenaires sont de plus en plus craintifs à annoncer sur des sites de jeux en raison des abus réalisés par de nombreux sites amateurs. Ces partenaires étaient à vrai dire le poumon du site, ce sont eux qui rapportaient plus de la moitié des revenus (jusqu'à 80% dans le passé même). Depuis le début de cette année, j'ai voulu maintenir les acquis des joueurs (vip) en continuant de leur proposer ce statut gratuitement et facilement puisque les clics sur les partenaires suffisaient à y rentrer. J'avais tenté de motiver les gens à appeler plus, pour combler ceci : des concours puis des avantages pour ces personnes (carte fidélité, jeux bonus). Cela n'a malheureusement pas suffi et il m'a fallu me rendre à l'évidence que les rentrées n'étaient plus suffisantes. De plus, depuis le mois de mars, la publicité pour les casinos est devenu illégale et traquée par les autorités et nous avons dû stopper leur diffusion, ce qui représentait 30% des publicités. J'ai donc été contraint de trouver des solutions qui étaient donc plus radicales mais inévitables sans quoi le site allait droit dans le mur. J'avais donc décidé, après l'anniversaire du site de voir les solutions et d'analyser complètement les chiffres en détail. J'y ai passé 2 semaines complètes à étudier ces chiffres, voir ou cela coinçait... La conclusion a été que je ne pouvais plus donner autant gratuitement (donc moins de jetons gratuits). J'ai comparé à d'autres sites : la plupart propose entre 10 et 30 jetons répartis déjà sur certains jeux. Find propose le double et qui peuvent être répartis sur n'importe quel jeu. Il fallait aussi se rendre à l'évidence que le statut vip devenait un gouffre énorme en raison de la différence de gains des partenaires et de dépenses de cadeaux, il n'était donc plus possible de le maintenir dans les conditions actuelles. Ces changements étaient prévus avant le crash, mais quelque peu précipités par ce dernier. Ils étaient malheureusement longuement réfléchis.

Ces changements, bien que nécessaires, ont déplu à une majorité de joueurs, était-ce la solution la plus adaptée. N'as-tu pas envisagé d'autres solutions, par exemple une augmentation des prix en boutique ou des findcodes ?

[R] Malheureusement je suis obligé de te contredire. Tu indique : "déplu à une majorité de joueurs" : ceci n'est pas le cas. Il y a certes, beaucoup de râleurs sur les forums, mais ils ne sont qu'une poignée (moins d'une centaine) contre plus de 15'000 joueurs quotidiens qui continuent à jouer et plus d'un millier de joueurs qui sont restés vip et qui sont contents des changements. L'impression qu'il s'agisse d'une majorité est dû au fait que ces personnes font beaucoup plus de bruit que les autres. Il suffit de voir le livre d'or pour remarquer le nombre de personnes contentes et ceci est encore une minorité. La solution d'augmenter les cadeaux ne fait que repousser le problème et poserait les mêmes lots de mécontents, voir même les joueurs qui auraient appelé énormément se seraient retrouvés avec des points dont leur valeur aurait diminué par 2. Je sais que certains sont déçus, mais cette solution a été longuement réfléchie et c'est la seule viable pour le site et qui provoque le moins de dommages pour les joueurs et leurs acquis.

Au cas ou ces modifications n'arrangeraient pas les problèmes rencontrés, quelles mesures pourrais-tu prendre ?

[R] Il n'y a pas de raison que ces modifications n'arrangent pas le problème puisque désormais, les personnes qui gagnent un lot en tant que vip (qui reste la majorité des dépenses) ont suffisamment participé pour que leur participation rembourse ce dernier en grande partie, voir intégralement. Le modèle a été étudié très longuement, se basant sur l'expérience des 6 ans passés, sur les chiffres actuels. Les résultats après plus de 2 semaines sont très optimistes

Voici donc ces fameux changements : une diminution du nombre de parties et un statut vip qui est désormais plus difficile à atteindre. Le premier gros changement concerne donc les 20 parties par jour : ce qui représente seulement 40% des parties précédentes. Une baisse aussi importante était-elle vraiment indispensable ?

[R] Malheureusement oui, c'est une baisse importante, mais à relativiser : si on compare ce nombre de jetons par rapport aux autres sites, il est quasi identique. C'est seulement que je donnais trop avant et que j'ai dû adapter au marché actuel et proposer une quantité plus raisonnable. Ceci fait une économie sur les jetons gratuits dont il n'est malheureusement plus possible de donner autant, mais aussi une économie de charge sur le serveur et de bande passante, donc moins de frais indirectement.

Le deuxième changement concerne le statut vip, il comprend désormais différents paliers qui permettent d'avoir plus ou moins de parties chaque jour, mais il faut entre 15 et 40 findcodes par mois. A la réouverture, un nombre impressionnant de joueurs (600) se sont vus retirer leur statut sans avertissement. Bien que, par la suite, tu ais redonné le statut à certains joueurs, ne penses-tu pas que le fait de les virer ainsi ait laissé une mauvaise impression ?

[R] Ce n'était pas un choix, mais une obligation. Il est clair et je l'ai annoncé que cela était en défaveur pour les anciens joueurs et que je faisais du cas par cas pour ces derniers. Mais il est également en faveur de ces derniers, car il faut savoir qu'un baromètre pour un ancien joueur diminuera plus difficilement que pour un nouveau. Ainsi un ancien joueur devenu vip a de grandes chances d'y rester plus longtemps. J'ai redonné le statut à moins de 30 personnes qui le méritaient, certaines demandes ont malheureusement été refusées. Je sais que ce changement soudain et ce retrait ont été mal vu par certains et j'en suis désolé, mais comme je l'ai indiqué, ce n'était plus un choix, mais une obligation. Néanmoins la majorité de ces 600 joueurs n'a jamais investi un seul centime tout en gagnant des centaines d'euros. Il n'était donc plus possible de les garder parmi les vips.

Toujours pour ce statut, les clics sur les partenaires ne sont plus pris en compte car ils ne rapportent plus assez. Dans le même temps, il y a désormais un peu plus de place dédiée à la pub qu'il n'y en avait dans le passé. Cela a-t-il comblé la diminution de leurs revenus ?

[R] Il y a 2 ans, il y avait entre 3 et 6 pubs par page (il y avait 3 bannières sur tous les jeux et ces dernières étaient rafraîchies en continu). Actuellement il n'y a plus que 2 pubs par page maximum en général. De plus, elles ne sont pas nombreuses, il n'y a que 4 publicitaires différents, ce qui fait que les revenus n'ont pas augmenté et même au contraire baissé car les gains obtenus par clics ou affichages ont été diminué par 2 depuis quelques années. Il est vrai que le grand bandeau de droite est nouveau par rapport à avant, mais remplace les 2 autres : le nombre a diminué, c'est la taille qui a changé.

Peu après ce crash, tandis que certains joueurs ont préféré quitter le site, il s'avère que le nombre de vip est revenu sensiblement identique à celui d'avant-crash. Alors une question : Y a-t-il eu un renouvellement des vip : les vips actuels sont ils en grande majorité les mêmes qu'avant ? Et aurais-tu un mot à dire aux joueurs qui sont partis de Find ?

[R] Beaucoup de joueurs étaient très proches d'être vip, donc c'est naturellement qu'ils se sont pliés aux nouvelles règles et l'ont regagné assez facilement soit par un don d'une partie de leurs points, soit par quelques findcodes. Pour ceux qui ont quitté le site, c'est toujours triste de voir partir des joueurs. Je comprends qu'ils soient déçus ou énervés, néanmoins la plupart quittent car ils gagnent moins qu'avant ou n'ont plus le statut qui leur permet de gagner des cadeaux alors que certains s'annoncent comme étant sur le site pour le fun ou le forum, car la seule chose qui change sur le site est qu'il y a moins de gains qu'avant, le reste est identique (forum, choix des cadeaux, jeux...)

Une fois le statut vip atteint, il est vrai que les prix (notamment des codes) en boutique sont assez bas, et le gros avantage pour les joueurs est la possibilité de prendre un chèque. Peux-tu confirmer que ces avantages là resteront encore longtemps ? (Il faut bien avouer que lorsqu'un site parle de difficultés financières, les joueurs craignent le pire..)

[R] Oui cet avantage restera, maintenant que le modèle vip est sûr et viable, il n'est plus possible pour le site de perdre de l'argent avec ce statut et donc il n'y a aucune raison de retirer cet avantage. Mieux, c'est que j'avais dû limiter les virements et chèques en dessous de 50 euros en raison de la trop forte demande. Ces derniers vont revenir petit à petit.

Findy se porte donc bien désormais et tant mieux. Il s'est même permis, récemment, tout comme le design dont tu as parlé tout à l'heure, un petit relooking et a pris un coup de jeune, ce qui donne une ambiance plus festive. Trouvais-tu l'image de ta mascotte un peu vieillotte ? D'ailleurs, pourquoi avoir choisi un chien comme mascotte ?

[R] L'image plaisait, mais après plus de 6 ans, le pauvre avait un peu mal au dos et je me lassais de le voir ainsi. Il a donc été décidé de le rajeunir un peu et de lui donner un coup de fouet. L'idée du chien est une longue histoire : à l'origine il y avait un rapport avec un find (rechercher) et je devais trouver une mascotte adéquate : J'ai donc demandé l'avis des joueurs et c'est de ces avis que l'idée du chien à la loupe est apparue.

Avant de changer un peu de sujet et de mettre Findy de côté, souhaites-tu ajouter quelque chose de particulier à propos de Find-jeux ? :)

[R] Non, je pense que tout a été dit.

Nous allons maintenant nous attarder un peu sur ton côté joueur. Quels sont les sites que tu fréquentes tous les jours ? (sites de jeux ou autre)

[R] Find et Defigames. A vrai dire je n'ai plus le temps de surfer sur d'autres sites, à part pour des recherches ou en cas de besoin. Quelques sites pour suivre les nouvelles lois, c'est tout.

Lorsque tu allumes le pc pour la première fois de la journée, quelle est la première chose que tu fais ?

[R] Je m'assieds sur la chaise lol et ensuite, lecture des mails et connexion au site pour voir si tout est ok.

A l'heure d'aujourd'hui sur internet, les sites de jeux gratuits fleurissent par centaines ! Et beaucoup pensent qu'ils pourront un jour vivre de leur site. Que penses-tu de ce phénomène ? Quel conseil ou mise en garde donnerais-tu à quelqu'un qui viendrait te faire part de son projet de lancer un site de jeux tel que Find-Jeux ? Penses-tu pouvoir un jour vivre exclusivement grâce à Find-jeux ?

[R] Tu as raison et c'est bien au delà de ça, l'année passée il y a eu plus de 2500 sites de jeux ouverts sur Internet. Il est bon d'avoir des nouveaux sites car cela permet une plus grande diversité, malheureusement beaucoup trop croient à l'eldorado, aux gains faciles sans trop d'efforts, c'est très loin d'être le cas. Malheureusement la plupart des sites sont illégaux, soit lancés par des mineurs, soit sans règlement déposé. Beaucoup de sites ouvrent en croyant faire fortune et quand ils s'aperçoivent, après 6 mois, qu'ils ne gagnent rien, ils ferment : ce qui sature le marché, provoque une mauvaise image des sites de jeux et finalement est dangereux car la plupart de ces amateurs créent des sites non protégés où il est possible de voler les mots de passes pour les utiliser sur d'autres sites afin de voler les comptes des joueurs. Certains mots de passes sont même volés par les webmasters eux-mêmes. Avant de lancer un tel projet, il faut penser aux conséquences : il est illusoire de croire aux gains faciles. De plus il faut savoir bien programmer car l'appât du gain provoque des tentatives de piratage énorme. Il faut penser au temps à y consacrer, au début il s'agit d'une heure ou deux par jour, mais cela peut très vite demander des dizaines d'heures par semaine sans avoir le moindre salaire. Il faut aussi penser aux mauvais côtés : les râleurs, les tricheurs, les gens qui abusent, les personnes qui vous insultent. Mais encore mieux : le problème de prendre un jour de congé. Il n'est pas certain que dimanche soit un vrai jour de congé, il suffit que le site plante, qu'un problème technique arrive pour devoir y travailler, même s'il fait beau. De plus il faut savoir qu'ouvrir un site sans déposer le règlement ou en étant mineur est totalement illégal et les risques encourus sont énormes. Finalement je donne ce conseil aux joueurs : je ne déconseille pas de s'inscrire sur ces nouveaux sites, mais d'être très prudent en regardant que ce site soit légal : premièrement que le règlement soit déposé (il est indiqué en bas du règlement : déposé chez....) puis que le règlement comporte l'adresse complète du responsable du site (ou de la société) pour pouvoir les contacter en cas de problème. Ces 2 éléments prouvent la légalité du site. Enfin pour revenir à find, j'espère pouvoir en vivre, mais pas exclusivement, ceci est illusoire.

Comme nous l'avons dit : Find-Jeux a été le premier site proposant des codes audiotels en boutique. Quelle est aujourd'hui la part de codes parmi les cadeaux distribués par Findy ? Penses-tu qu'un site qui voit le jour sans codes en boutique puisse réussir à plaire à un grand nombre de joueurs ?

[R] Il s'agit de 50% des dépenses de cadeaux en général, ils sont plus nombreux car moins chers, mais en terme de coût c'est identique. Pour un nouveau site, oui il peut faire sans, il s'agit d'un choix à faire au départ, mais il faut alors s'y tenir et je ne trouve pas correct de les retirer par la suite. C'est très difficile et ça demande du temps à maintenir une boutique de codes, donc tout est question d'envie.

A ton avis, quelle est la, ou les différences notables qui font qu'un site de jeux puisse, ou non, s'immiscer parmi les meilleurs ?

[R] La tenue de ses objectifs, être à l'écoute des joueurs et être patient (ne pas croire faire fortune en 6 mois par exemple). Après, d'autres sont parmi les meilleurs car ils investissent des milliers d'euros dans de la publicité, donc pour être parmi les meilleurs, il suffit parfois d'avoir les moyens financiers, mais cela ne fait pas tout.

Cette interview touche à sa fin, si tu as quelque chose de particulier à dire à tes joueurs, aux visiteurs de ParoleDeWeb ou à moi même, c'est le moment. En tout cas, pour ma part, je te remercie d'avoir accepté de me consacrer quelques minutes (quelques heures d'ailleurs) de ton temps et je souhaite une longue vie à Find-Jeux en espérant qu'il continue à satisfaire ses membres comme c'est le cas depuis toujours. Bravo. Je te laisse le mot de la fin.

[R] Merci pour cette (longue mais très bien faite) interview et je crois que les joueurs ont assez lu pour ne plus parler LOL. Juste merci pour ceux qui sont fidèles au site malgré les difficultés.



Interview réalisée le 5 août 2007

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